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魔兽世界:怀旧服即将上线,和现在的游戏趋势成强烈对比

魔兽世界曾经是一款非常好玩的游戏,这句换肯定会被很多玩家认同,但是现在游戏的模式正在逐渐的改变,当然你也可以认为它已现在已被改的面目全非了,还有一个问题那就是玩家的全体也在逐渐发生变化,而魔兽世界这个游戏的内核也在逐渐的被遗忘,众所周知MMORPG是角色扮演游戏,而魔兽世界就是其中的最典型,最优秀的代表。

现在游戏中玩家们已经不再扮演自己的角色了,暴雪现在为了满足玩家而加快游戏的节奏,让魔兽世界更加快餐化,让角色代入感变得极其之弱,当然这不能怪谁,因为这是大多数玩家所希望,同时也是魔兽世界能做出的改变,下面小编来给大家分析一下为什么现在的魔兽世界越来越不好玩的原因。

游戏变得简单确实可以省心,但有时候省心了,也让游戏乐趣完全丧失了,现在的玩家基本上都有飞行坐骑,无论去什么地方做任务根本不用研究路线,直接飞过去就行了,小编曾经还记得自己玩暗夜精灵德鲁伊,有一次要去希利苏斯做任务,路线是从黑海出发,终点是菲拉斯,当时没有飞行坐骑,当然小编也很穷,只能一路走过了,当路上为了躲避部落和那些强大的野怪不停的变换路线,最后到达了目的地,这是确实很浪费时间,但是游戏体验非常的不错,也特别的刺激。

联盟和部落是敌对阵营,现在游戏之中敌对阵营的摩擦变得非常少,魔兽世界曾经的人气是多么的爆炸,其实敌对阵营设定具有非常重要的意义,玩家们的代入感会非常之强,这就是所谓的存在感。

现在还有贫瘠之地的玩家大战?悲伤沼泽的遭遇战还存在?荆棘谷的万人大战是何其的辉煌壮观,每个玩家都置身其中,现在都是落日余晖,过去的已经回不来了。现在游戏之中在野外发生阵营之间的战斗非常少,打不过对手,都是直接上坐骑直接跑路,让游戏变得很没意思。

现在的魔兽世界可以说为了迎合玩家的口味已经变得面目全非了,想要体验曾经玩游戏的感觉可能只有在体验服里面了,不知道那些老玩家能在体验服找到自己当初的感觉么?

各位小伙伴曾经在游戏中有哪些快乐时刻?可以发表一下自己的看法。


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